Difficoltà di ogni gara

Gara Tempo medio di gara Difficoltà tecniche Terreno Requisiti richiesti Criterio Finisher*
10:30 Poco difficile Sentiero a tratti ripido ; qualche zona con pietraie; altitudine 2000 m Esperienza dell'escursionismo; autonomia per almeno 4/5 ore; essere in grado di affrontare condizioni meteorologiche difficili (pioggia, vento, freddo (< 0°C), neve)  340
           
22:00 Abbastanza
difficile
Sentiero a tratti ripido ; qualche zona con pietraie; altitudine 2500/2600 m Esperienza dell'escursionismo; autonomia per almeno 4/5 ore; essere in grado di affrontare condizioni meteorologiche difficili (pioggia, vento, freddo (< 0°C), neve), sia di giorno che di notte  390
           
27:30 Difficile Sentieri poco segnalati ; lunghissime salite e discese; passaggi esposti con corde fisse ; appoggio delle mani necessario per mantenersi in equilibrio; passaggi isolati ;  altitudine 2700 m ; pochi punti ristoro Buona conoscenza della montagna ; autonomia per almeno 5/6 ore; essere in grado di affrontare condizioni meteorologiche difficili (pioggia, vento, freddo (< 0°C), neve), sia di giorno che di notte  390
           
40:00 Abbastanza
difficile
Sentiero a tratti ripido ; qualche zona con pietraie; altitudine 2500/2600 m Esperienza dell'escursionismo; autonomia per almeno 4/5 ore; essere in grado di affrontare condizioni meteorologiche difficili (pioggia, vento, freddo (< 0°C), neve), sia di giorno che di notte  420
           
136:00 Molto difficile Spesso senza sentiero; terreno esposto difficile ; pendii erbosi difficili;  alcune arrampicate facili ; ghiacciai e nevai potenzialmente scivolosi; passaggi molto isolati; altitudine > 3000 m ; nessun punto ristoro Ottima conoscenza della montagna; capacità di orientamento; autonomia per 12h; essere in grado di affrontare condizioni meteorologiche molto difficili (forti piogge ; neve abbondante ; vento forte ; freddo intenso <-10°C) sia di giorno che di notte  

* calcolato in funzione del tempo limite autorizzato dall'organizzatore. È previsto soprattutto per i concorrenti meno rapidi.
Indica l'indice di performance minimo necessario per finire una gara nei tempi previsti. Paragonando il criterio Finisher al proprio indice di performance, i partecipanti possono sapere se hanno le capacità, o no, di finire una gara nei tempi massimi previsti.
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